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開發環境
Window 7
Unity3D 3.3.0
MB525 defy Android 2.1-update1
本次學習:
1.認識Unity
2.Unity3D環境搭建與Android軟件生成
3.Unity3D基本使用方法
1.認識Unity3D
Unity3D是*個讓開發者能夠在多平臺制作同*款游戲的游戲開發工具,有專業的圖像處理和游戲引擎,能做出各式各樣的游戲。
羽化以前認為Android游戲開發只能在Eclipse里面死活敲代碼,也許是自己閱歷不夠,不知道游戲引擎能給游戲開發帶來如此大的便利,無論是3D 游戲還是2D游戲都可以用Unity3D開發而且轉成IPHONE游戲也很簡單,因為Unity3D很多移動開發功能IPHONE與Android是共用的,其中*主要的控制器就是*樣的,這樣我們就基本上告別Eclipse了。。。
由于Unity3D里面的腳本是用C#或者Java s cript寫的,學習過這兩個語言*好,不會也沒關系,還可以學嘛(和羽化*樣),其實C#和JS與Java類似,看起來不會那么陌生,要注意的是JS 中無論什么變量聲明都是”var”表示,這點對于聲明經常出錯的羽化來說很好-0-
2. Unity3D環境搭建與Android軟件生成方法
這里給大家介紹兩個網站,在里面可以下載到*新的UnitySetup-3.3.0包括破解補丁U3v3.3.0f4_Win和腳本編輯器 Unitys criptEditor2.55,還有很多學習資料,包括羽化正在學的Unity視頻教程(全英文啊=。=),還有全中文幫助文檔,雖然現在資料很少,但可以看出Unity3D越來越給力中。。。
http://3d.ceeger.com/ Unity3D中文幫助文檔
安裝過程就不詳細寫了,很簡單的。這里要注意的是,安裝的系統用戶名不要是中文的,要不打開Unity3D以后Scene里面看不到東西,這是羽化的切生體驗- -。
1) 第次打開Unity3D后會出現創建Project的界面,這就和Eclipse創建項目*樣的道理,這時候可以添加*些插件包,這步操作羽化留在了軟件打開后。
2)新建以后就出現了開發界面,這里簡單介紹下:
Scene 開發視圖:里面可以拖拽物體位置、改變大小、旋轉角度等,是開發中*常的地方。
Game 游戲視圖:點上面的運行以后游戲就會在Game視圖里面運行,沒點的時候可以看到攝像機當前的圖像。
Hierarchy 層試圖:放置游戲物件,在游戲運行時可以觀察游戲物件變化
Project 工程視圖:里面可以新建文件夾管理腳本,渲染,圖片等。
Inspector 檢查視圖:顯示物件屬性等
*下面*條,*般情況下不會顯示東西,如果出錯或者打印語句都是顯示在下面
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先不管那么多,生成個Android軟件再說。
3)在Project里面